IYAGI KKUN

Tout le monde sauf Goni était dans le coup

À travers les tables de hwatu de Tazza, découvrez la Corée des années 1990 : casinos fermés au joueur coréen ordinaire, hwatu du quotidien, ‘houses’ clandestins mobiles et parties où personne n’est totalement fiable.

tazza

Goni n’a pas perdu son argent simplement parce qu’il jouait mal au hwatu.

Ce n’était pas seulement de la malchance non plus.

À cette table, le seul vrai client était Goni.

Au début de Tazza, Goni s’assoit avec plusieurs personnes pour jouer au hwatu coréen. L’un gagne, l’autre perd. Vu de l’extérieur, c’est une partie ordinaire. Goni croit jouer au même jeu que tout le monde.

Puis il découvre la vérité.

Tous les autres étaient du même côté.

Cette scène est la meilleure porte d’entrée dans l’univers de Tazza. Le cœur du film ne se limite pas aux techniques de hwatu. Il montre ce qu’étaient les parties privées en Corée et pourquoi, dans cet univers, faire confiance à quelqu’un peut devenir la chose la plus dangereuse.

Il y avait des casinos en Corée, mais pas des casinos ouverts au joueur coréen ordinaire

Le film a déplacé l’époque du comic original vers la Corée des années 1990.

Des casinos existaient déjà, mais un citoyen coréen ne pouvait pas simplement y entrer pour jouer légalement. La réglementation touristique historique des années 1990 prévoyait déjà des sanctions lorsqu’un casino faisait entrer des ressortissants coréens.

Et Goni ne joue ni au baccarat ni au blackjack.

Il joue au hwatu.

Le monde professionnel du hwatu montré dans Tazza ne vivait pas autour d’une table brillante de casino d’hôtel.

Pourtant, le hwatu lui-même n’était pas un objet clandestin.

Au contraire.

Le hwatu était proche de la vie quotidienne coréenne

Le hwatu est composé de 48 petites cartes.

L’encyclopédie du Musée national du folklore de Corée le décrit comme un outil de divertissement utilisé pendant Seollal, Chuseok et même dans les maisons en deuil.

Les familles le sortaient lorsqu’elles se réunissaient.

Des amis ou voisins pouvaient jouer au go-stop pour de petites sommes autour d’un verre.

L’un perdait quelques milliers de wons, l’autre gagnait de quoi payer le repas.

Ce hwatu-là appartenait aux loisirs du quotidien.

Les cartes de Tazza sont les mêmes.

Ce qui change, c’est l’échelle de l’argent et l’intention des personnes autour de la table.

Les mêmes 48 cartes qui, posées sur le sol d’un salon, servaient de jeu,

deviennent, quand des joueurs professionnels se réunissent, un pan où toute la fortune de quelqu’un peut changer de mains.

Le monde professionnel avait son “house”

Les parties professionnelles où circulaient de grosses sommes se tenaient dans des espaces privés.

On les appelait souvent house.

Mais imaginer le house comme un bâtiment fixe, sorte de casino coréen, est trompeur.

Il n’a pas de forme obligatoire.

Cela peut être une arrière-salle de garage automobile.

Une serre plastique isolée.

Une chambre de motel bon marché ou une petite chambre louée.

L’arrière d’un restaurant, une maison vide, un bureau, une pension, voire un endroit dans la montagne.

Des affaires réelles de jeu illégal découvertes plus tard montrent à plusieurs reprises des parties de hwatu passant d’une maison vide à une serre plastique, ou se déplaçant entre plusieurs sites en montagne.

Le house se comprend donc mieux comme :

l’espace privé où le pan est ouvert ce soir-là.

Si la partie s’ouvre derrière un garage ce soir, c’est le house.

Si la table part dans une serre demain, le house part avec elle.

Un casino est d’abord un lieu, puis les joueurs y viennent.

Ici, la logique peut être inverse :

les joueurs suivent le pan là où il s’ouvre.

Dans le house, tout le monde ressemble à un client

C’est là que la tension de Tazza commence.

Plusieurs personnes sont assises dans la pièce.

L’une perd constamment.

Une autre boit et parle fort.

Quelqu’un dit qu’il vient pour la première fois.

Un autre se montre amical.

Tout le monde semble indépendant.

Le nouveau venu pense naturellement :

“Ils sont venus jouer comme moi.”

Et si cette idée était fausse ?

Et si la personne qui perd à côté de vous était là pour rendre la partie crédible ?

Et si la connaissance qui vous a amené connaissait déjà l’autre camp ?

Et si la personne qui se réjouit le plus quand je gagne de l’argent cherchait en réalité à me faire augmenter les mises ?

C’est là que le house devient dangereux.

Le rôle visible d’une personne et son rôle réel peuvent être différents.

C’est exactement ce qui arrive à Goni

Goni pense affronter plusieurs joueurs indépendants.

Bonne main : il gagne.

Mauvaise main : il perd.

Quelqu’un d’autre semble perdre aussi, donc Goni croit au moins que la partie est normale.

Mais l’élément essentiel n’est pas sa main.

Goni fait confiance à la table.

Le résumé du Korean Film Archive commence lui aussi l’histoire avec Goni trompé par des joueurs professionnels au cours d’une partie de hwatu et perdant son argent.

Autrement dit, il ne perd pas seulement une partie.

Il croit participer à une compétition équitable.

Les autres ne jouaient pas au même jeu depuis le départ.

Goni parie.

Les autres étaient en train de travailler Goni comme cible.

Une bonne partie truquée ne doit pas avoir l’air truquée

Imaginez perdre lourdement trois manches de suite dès que vous vous asseyez.

N’importe qui devient méfiant.

“C’est arrangé ?”

Puis il se lève.

L’opération s’arrête.

Voilà pourquoi une fraude organisée ne consiste pas seulement à donner secrètement une bonne main à un complice.

Il faut d’abord un processus qui amène la victime à croire qu’il s’agit d’une partie normale.

On peut la laisser gagner.

Quelqu’un d’autre peut perdre davantage.

Une personne se fâche.

Une personne fait une erreur.

Une autre annonce qu’elle va partir.

Tout cela rend la scène plus crédible.

Des affaires coréennes de fraude au jeu découvertes plus tard ont également montré des équipes répartissant les rôles entre ceux qui attiraient la cible, les techniciens du jeu, ceux qui créaient l’ambiance et ceux qui fournissaient l’argent.

Cela montre que la structure de Tazza n’est pas une pure invention.

Dans une arnaque bien construite, la première chose manipulée n’est peut-être pas la carte.

C’est peut-être la confiance.

Personne n’est totalement digne de confiance

C’est pourquoi, dans Tazza, les gens sont plus difficiles à lire que les cartes.

Même si celui qui m’a amené ici est un ami plus âgé que je connais depuis des années,

je ne peux toujours pas savoir s’il est réellement de mon côté.

La personne qui perd plus que vous peut ressembler à une autre victime.

Cela ne prouve rien.

Quelqu’un vous prête de l’argent quand vous n’en avez plus.

Cela paraît généreux.

Mais cette générosité peut simplement remettre davantage d’argent sur la table.

La personne la plus aimable n’est pas forcément la plus sûre.

La plus en colère n’est pas forcément celle qui a réellement le plus perdu.

Il n’y a pas d’étiquettes dans un house.

Qui est client,

qui est joueur professionnel,

qui est du côté de qui,

cela ne se voit pas de l’extérieur.

Au moins, une carte de hwatu révèle sa face lorsqu’on la retourne.

Un être humain, non.

Un tazza ne peut pas lire seulement les cartes

Lorsqu’on voit le film pour la première fois, les yeux vont naturellement vers les mains.

Le mélange.

Les doigts rapides.

Le geste caché.

La technique.

C’est un plaisir essentiel de Tazza.

Mais si l’on regarde le pan entier, la technique ne suffit pas.

Qui a amené cette personne ?

Pourquoi cet endroit ce soir ?

Pourquoi les mises augmentent-elles soudain ?

Pourquoi cet homme continue-t-il de perdre sans jamais partir ?

Pourquoi quelqu’un apparaît-il avec un prêt exactement au moment où l’argent manque ?

Pourquoi tout le monde joue-t-il comme s’il venait de se rencontrer ?

Au début, Goni regarde ses cartes.

si sa main est bonne,

si elle est mauvaise,

Peut-il gagner ce tour ?

Plus il entre dans le monde professionnel, plus il doit lire de choses :

les visages.

le désir.

les relations.

le flux de l’argent.

et enfin tout le pan.

Un house n’est pas un bâtiment

La manière la plus simple de comprendre le house dans Tazza est celle-ci :

là où se trouve le pan, se trouve le house.

Aujourd’hui, un garage.

Demain, une serre.

Une autre fois, une chambre de motel ou un bureau vide.

Dans un espace qui était encore ordinaire jusqu’à hier,

ce soir les gens se rassemblent,

l’argent s’empile,

le hwatu commence à circuler,

et l’endroit devient un autre espace.

Quand le pan se termine, il redevient une pièce ordinaire.

Pas besoin d’enseigne brillante.

Pas besoin de hall de casino.

Pas besoin de tables permanentes.

Il faut des gens, de l’argent et un pan.

C’est pourquoi le lieu est difficile à reconnaître de l’extérieur.

Et parfois encore plus difficile à comprendre de l’intérieur.

Parce qu’on ne sait toujours pas à qui faire confiance.

Même hwatu, pan complètement différent

C’est ce contraste qui rend Tazza culturellement intéressant.

Le hwatu joué avec des proches dans le salon pendant une fête coréenne,

et celui qui circule dans un house de Tazza,

utilisent les mêmes 48 cartes.

L’outil est identique.

Le pan ne l’est pas.

Dans un salon, c’est un loisir.

Entre amis avec de petites sommes, un pari léger.

Quand des professionnels réunissent de grosses sommes et des personnes pour monter un pan,

le même hwatu peut devenir un outil capable de bouleverser la vie de quelqu’un.

Ainsi, pour comprendre le contexte coréen de Tazza,

si l’on réduit immédiatement le hwatu à un simple symbole du jeu d’argent, on en manque la moitié.

Le hwatu était proche du quotidien.

Le danger n’était pas la carte elle-même, mais le type de pan dans lequel elle avait été posée.

Goni ne perd pas seulement de l’argent

Au début, Goni ne regarde que sa main.

Bonne main : chance de gagner.

Mauvaise main : perte.

Mais il ne voit pas dans quel type d’endroit il s’est assis,

qui est lié à qui,

ni pourquoi il s’est retrouvé à cette place.

Ainsi, le processus par lequel Goni devient un tazza

ne peut pas se réduire au simple fait d’avoir des mains plus rapides.

C’est la transformation d’un homme qui regardait seulement ses cartes en quelqu’un qui commence à lire le pan.

Revoir le début de Tazza avec cette idée change la scène.

Ce n’est pas seulement Goni qui perd son argent.

C’est une scène où une personne croit jouer une partie normale,

alors que tout le réseau de relations autour d’elle se déplace selon une autre logique.

Ainsi, au moment d’entrer dans un house,

la première chose à mettre en doute n’est pas la carte de hwatu.

Ce sont les personnes assises en face.

Sources

Key questions and answers

Qu’est-ce qu’un house dans Tazza ?

Un espace privé où s’ouvre une partie clandestine à gros enjeux, sans être nécessairement un bâtiment fixe.

Le hwatu était-il uniquement un outil de jeu d’argent ?

Non. Il faisait aussi partie des loisirs quotidiens pendant les fêtes et réunions ; le contexte change complètement avec les professionnels et les grosses sommes.

Pourquoi Goni était-il désavantagé dès le départ ?

Il croyait affronter des joueurs indépendants dans une partie normale, alors que le film montre que cette hypothèse était elle-même dangereuse.

Frequently asked questions

Les Coréens pouvaient-ils entrer dans les casinos dans les années 1990 ?

Les casinos existaient, mais le contexte décrit ici ne permettait pas à un citoyen coréen d’entrer simplement pour jouer légalement. La réglementation touristique sanctionnait déjà les casinos qui admettaient des ressortissants coréens.

House désigne-t-il un bâtiment spécifique ?

Non. Ici, house désigne l’espace privé où fonctionne un pan clandestin. Il peut s’agir d’une arrière-salle, maison vide, serre ou bureau, et le lieu peut changer avec la partie.

Quelle différence entre hwatu quotidien et jeu professionnel ?

Le hwatu était aussi un jeu quotidien de 48 cartes présent lors des fêtes et d’autres réunions. Les mêmes cartes changeaient complètement de sens quand professionnels, grosses sommes et relations organisées entraient dans le pan.

Pourquoi un tazza doit-il lire tout le pan ?

La première défaite de Goni commence parce qu’il regarde sa main sans lire les relations et rôles autour de la table. Devenir tazza signifie lire les gens, l’argent, le désir et tout le pan, pas seulement les cartes.